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Maya建模教程

一个不错的同间蝴蝶制作教程(三)

编辑:徐州暴雪国际来源:徐州暴雪国际发布时间:2013-09-29

7、接下来我们进行动力学部分,导入一个原来的蝴蝶模型。如图013所示:

3021.jpg

8、选择蝴蝶的翅膀,K好扇翅膀的动画。如图014、015所示:

41.jpg

42.jpg

9、我们得到蝴蝶扇翅膀动作之后,回到第一帧,将整只蝴蝶成组为group1,重复12次执行以下MEL,(注:用小键盘上的回车键)即可得到12组蝴蝶。如图016所示:
select -r group1 ; //选择蝴蝶模型组
duplicate -rr; //复制蝴蝶模型组
playButtonStepForward; //时间向前走一帧(即蝴蝶翅膀向下扇一帧时间的位置)
 

225588.jpg

10、我们现在要做的是得到粒子,执行Modeling_Create_Polygon Primitives_Plane新建此模型用作粒子发射源,同时可用来贴峡谷的图片。如图017、018所示:

2525.jpg

2626.jpg

 

 

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