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Maya渲染教程

Maya 官方教程-流体

编辑:徐州暴雪国际来源:徐州暴雪国际发布时间:2014-09-11

33.jpg

34.jpg

241.jpg

创建 2D 流体容器, CTRL+A 打开属性窗口,将分辨率 (resolution) 改为 100*100 如图所示

53.jpg

点按 Fluid Effects > Add/Edit Contents > Paint Fluids Tool 后面的小方框 . 弹出流体笔刷属性框,将 Paintable Attributes 选为 Density

81.jpg

在 IMPORT 标记菜单下, Attribute Maps > Import 的 Import...

109.jpg

将我们刚才做好的黑白图片导入
执行 Fluid Effects > Set Initial State 命令(初始化图画)

9910.jpg

近键盘上的 CTRL+A 键,打开属性对话框,将 BOUNDARY X,Y 都选为 NONE. 既不定边界,再将密度值设置 2, 上升值改为 -1.3 这样流体就会向下扩散 . 下面如果扩散太慢下面还有扩散值和消散值可以修改 .

8989.jpg

按下动画播放键,观察效图  如图:

991056.jpg

 

 

 

 

 

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