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Maya动画教程
  • 发布日期:2010-08-12信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

    3 灯光Fur Shading/Shadowing属性灯光的类型不同,Fur Shading/Shadowing属性的参数也不相同。...

  • 发布日期:2010-08-12信息来源: 暴雪国际教育编辑: 张闯

    2 Fur的渲染基础Fur是Maya后期的特效之一,很像PaintEffect,区别是Fur不能在Maya下转换为geometry(几何物体),但是在渲染时Fur同样是转换为geometry(几何物体)而被渲染器所接受计算的。...

  • 发布日期:2010-08-12信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

    学习内容:1 设置Fur与灯光的连接,2 Fur的渲染基础,3 灯光Fur Shading/Shadowing属性,4 烘焙属性...

  • 发布日期:2010-08-12信息来源: 暴雪国际教育编辑: 张闯

    Maya 4.0 变形-Wrap变形 rap 变形是变形的一种方式,它通过将一个或者多个 NURBS 表面、 NURBS 曲线或者多边形表面作为影响物体来变形物体,在创建 Wrap 变形时,必须创建一个或者多个物体对象作为影响物体...

  • 发布日期:2010-08-12信息来源: 暴雪国际教育编辑: 张闯

    Maya 物体落水时产生的水面波纹效果 终效果源文件下载 :在 Fluid Effects 菜单里找到 Ocean---Create Ocean 。创建一个海洋。...

  • 发布日期:2010-08-12信息来源: 暴雪国际教育编辑: 张闯

    接下来,我们来继续学习Details(详细设置)部分的内容。Details部分的命令全都是刚才我们学习内容的加强或扩充,虽然内容繁多,但确较容易掌握。我们将对于Details>Lenth部分进行详细讲解,其它命令的内容与此雷同。...

  • 发布日期:2010-08-12信息来源: 暴雪国际教育编辑: 张闯

    Fur的段数(Segment),控制Fur的段数,值约高Fur约自然,但是渲染转换时间也会相应变长,数值1~20,最高1~1000。Fur的偏移(Offset),控制Fur与表皮物体的距离,数值-1~10,最高-10000~10000。...

  • 发布日期:2010-08-12信息来源: 暴雪国际教育编辑: 张闯

    Maya 4.0 动画的基础知识-动画的基本概念 赋予无生命的物体、图像或者绘制图片等以生命的活力,就是动画的原始内涵。一般而言,动画采用非直接源于现实生活的形像表达运动的艺术。在动画中,运动的幻觉通过快速现实静...

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