欢迎访问国内顶级CG培训中心——徐州首家高端动漫人才培育基地
  • 初中生精英班
  • 2016暴雪国际“金雪花”奖Cosplay平面赛
  • 2015暴雪国际圣诞专题
  • 设计职场直通车
  • 高中生专题
  • 初中生精英班
在线咨询 预约课程 网上报名
Maya建模教程

Maya 编织物建模 (二)

编辑:徐州暴雪国际来源:徐州暴雪国际发布时间:2013-09-23

4.点击 Edit>Duplicate 选项框,弹出选项面板,在 Translate Y 中输入6, Number of Copies 中输入2,点击 Duplicate。如下图所示。
 

1025.jpg

5.点击Create>NURBS Primitives>Circle 选项框,在选项面板中将 Number of Sections 设为6。新建的圆环出现在坐标原点,我们把它沿 x 轴挪动到一边下一步再用。

6699.jpg

6.点击界面左上角的下拉条,选择 Modeling 菜单模式,依次选中圆环和 CVs 曲线,点击 Surfaces>Extrude 选项框,弹出选项面板,在 Result Position 中选中 At Path,在 Pivot 中选中 Component 并点击 Apply;再依次选中这个圆环和另一条 CVs 曲线,重复刚才的步骤。按 5 键将视图切换到 Shaded 模式,如下图所示。

注:你可以通过改变圆环的大小来调整 ExtrudedSurface 的粗细。

3025.jpg

 

 

上一篇:Maya 编织物建模 (一)

下一篇:Maya 编织物建模 (三)

招生热线   

招生热线:0516-66666888

咨询电话:0516-66666999

快速导航   
学生作品   
在线客服
在线客服系统
 
学费咨询
就业咨询
订座咨询
试听课
学历班咨询
试听课